- On-line игра “Морской бой” (на листе)
- On-line игра "Морской бой" (стрелялки)
Информатика - особенный предмет
Блог-урок для обучающихся, начинающих изучать предмет "Информатика". Чему бы ты не учился, ты учишься для себя!
Страницы
- Главная страница
- Сайт Е.В.Гусаровой
- УМК по информатике
- Электронный учебник
- ЕК ЦОР
- Безопасный Интернет
- Электронные тетрадки
- Тесты, проверочные работы
- Практические работы
- Плакаты к урокам
- Родителям
- Аудио-сказки, -книги
- Книги о школе
- LearningApps
- Интерактивные задания
- Интеллектуальные игры
- Для учащихся начальной школы
- Программирование на бумаге
воскресенье, 6 декабря 2020 г.
On-line игра “Морской бой”
понедельник, 13 января 2020 г.
Schilderwald по кодированию информации
Единая коллекция цифровых образовательных ресурсов ЦОР:
1. Интерактивное задание «Графические диктанты и Танграм» (170378)
LearningApps2. Cпособы кодирования информации >>>>>>>
3. Исторические шифры >>>>>>>>
4. История шифров >>>>>>>
5. Ребусы >>>>>>>>
6. Азбука Морзе >>>>>>>
Логическая задача
7. Логическая задача >>>>>>>
1. Интерактивное задание «Графические диктанты и Танграм» (170378)
LearningApps2. Cпособы кодирования информации >>>>>>>
3. Исторические шифры >>>>>>>>
4. История шифров >>>>>>>
5. Ребусы >>>>>>>>
6. Азбука Морзе >>>>>>>
Логическая задача
7. Логическая задача >>>>>>>
вторник, 21 мая 2019 г.
Платформа "Марс.алгоритмика"
Ссылка на платформу http://mars.algoritmika.org
Ссылка на среду scratch-проекты детей: https://scratch.mit.edu/
Ссылка на среду scratch-проекты детей: https://scratch.mit.edu/
пятница, 18 января 2019 г.
вторник, 27 ноября 2018 г.
вторник, 13 ноября 2018 г.
Действия с информацией
Систематизирование информации
- Классифицируй понятия). Открыть для выполнения
- Собери пазл 1 Открыть для выполнения
- Собери пазл 2 .Открыть для выполнения
- Выдели нужное слово Открыть для выполнения
- Расставь слова по алфавиту Открыть для выполнения
Это интересно. Вот такой феномен. Как мы читаем?..
Попробуйте и вы прочить. На самом деле забавно....
понедельник, 12 ноября 2018 г.
Первые шаги программирования. Онлайн-тренажеры
Онлайн-тренажёр «Лабиринт» на базе визуального языка программирования «Блокли» (Blockly). Благодаря игровой форме и наличию известных компьютерных героев тренажер будет одинаково интересен учащимся разных возрастов. Тренажеры просты и увлекательны: не требуют предварительной подготовки и содержат разбор и закрепления базовых понятий программирования. Тренажеры будут одинаковы интересны учащимся различных возрастов. Работа в тренажере строится по принципу решения забавных головоломок, а также дает возможность сразу, на практике, проверить свои способности к программированию.
Потренируйтесь в программировании:
1. ИГРАТЬ>>>> с Ам Нямом
Подписаться на:
Сообщения (Atom)